گزارش کارآموزی شرکت مشاوره و خدمات رایانه آستان قدس رضوی

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 گزارش کارآموزی شرکت مشاوره و خدمات رایانه آستان قدس رضوی دارای 25 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد گزارش کارآموزی شرکت مشاوره و خدمات رایانه آستان قدس رضوی  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي گزارش کارآموزی شرکت مشاوره و خدمات رایانه آستان قدس رضوی،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن گزارش کارآموزی شرکت مشاوره و خدمات رایانه آستان قدس رضوی :

گزارش کارآموزی شرکت مشاوره و خدمات رایانه آستان قدس رضوی
فهرست مطالب

عنوان صفحه

مقدمه——————————————————————-4

  1. معرفی محل کارآموزی————————————————–5
  2. مشخصات فیزیكی محل كارآموزی——————————————8
  3. برخی از مزایا و معایب شركت——————————————– 10
  4. گزارشی از كار انجام شده———————————————– 11
  5. نتایج و پیشنهادات—————————————————-16
  6. نمونه فرم های از مونتاژ و QC کردن سیستم——————————17

مقدمه

کارآموزی واحدی که به دانشجو داده می شود تا خود را برای وارد شدن به صنعت آماده کرده و بتواند دروس تئوری که آموخته در عمل هم پیاده سازی کرده ونتیجه کار راببیند تا در صنعت مفید واقع شود.

معرفی محل كارآموزی:

محل کارآموزی اینجانب یک شرکت رایانه ای می‌باشد که بیشتر فعالیت این شرکت را می توان در مورد سخت افزاری ،برنامه نویسی در محیط‌های مختلف، انجام شبکه و … بیان نمود. به طور کلی در مورد این شرکت از لحاظ نیروی انسانی می‌توان گفت که دارای شرایط نسبتا خوبی می‌باشد. این شرکت دارای برنامه‌نویسان مسلط به برنامه‌نویسی و مهندسین سخت افزار مسلط به سخت افزار و شبکه و … می‌باشد.

در این شرکت برای هر پروژه ای که انجام می‌شود مراحل زیر در نظر گرفته می‌شود:

  • · درخواست مشتری:

مشتری این شرکت می‌تواند هم اشخاص حقیقی و هم اشخاص حقوقی باشد. در برخی موارد خود شرکت نیز از طریق مناقصه‌هایی که ادارات دولتی و یا خصوصی برگزار می کنند، شركت می‌كند.

  • · بررسی و جمع‌آوری نیازمندی‌های مشتری:

در این مرحله به كمك مشتری، خدماتی كه مورد نیاز وی انتظار می‌رود بررسی شده و در مورد محیط پیاده‌سازی آن، تعداد نیروی مورد نیاز و زمان انجام پروژه تصمیم‌گیریهای لازم به عمل می‌آید.

  • · بستن قرارداد:

در این مرحله با مشتری در مورد قیمت، زمان تحویل پروژه، محیط پیاده‌سازی و تعهدات طرفین و … توافق به عمل می‌آید.

تشکیل تیم پروژه:

پس از اینکه از سوی مشتری روند درخواست و نیازمندی‌ها انجام شد حال نوبت به انتخاب یک تیم پروژه که مسلط به پروژه می باشد. این تیم باید دارای شرایط زیر باشد:

ü تجربه در مورد پروژه درخواست‌شده توسط مشتری

ü آشنایی کافی به محیط پروژه مورد نظر مشتری در صورت تمایل مشتری برای انجام پروژه درخواستی در محیط خاصی

ü آشنایی کافی با روش‌های جمع‌آوری اطلاعات به دلیل آن كه این مرحله جزء یكی از حساس‌ترین مراحل انجام یك پروژه بوده و مسئولان شركت بر روی این مرحله به علت جلوگیری از دوباره كاری‌ها در فرآیند انجام پروژه تأكید فراوان دارند.

ü آشنایی با کار گروهی و تقسیم وظایف در انجام پروژه، برای پروژه‌هایی كه به اندازه كافی بزرگ بوده و نیاز به استفاده بیش از یك نفر دارد.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

تجزیه تحلیل، پیچیدگی های صنعت تجارت الكترونیك

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 تجزیه تحلیل، پیچیدگی های صنعت تجارت الكترونیك دارای 37 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد تجزیه تحلیل، پیچیدگی های صنعت تجارت الكترونیك  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي تجزیه تحلیل، پیچیدگی های صنعت تجارت الكترونیك،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن تجزیه تحلیل، پیچیدگی های صنعت تجارت الكترونیك :

تجزیه تحلیل، پیچیدگی های صنعت تجارت الكترونیك

مقدمه:

در ابتدا، دو اثری را كه گهگاهی با تكنولوژیهای اطلاعاتی قبلی مورد ملاحضه قرار گرفته، بررسی می‌كنیم: تغییر توازن قدرت در یك صنعت و هماهنگی بهتر فعالیتها، درون و مابین شركتها. سپس، سه اثر دیگری كه مستقیماً روی حلقه‌های ارزش (value chins) صنعت كه برتری زیادی به عنوان نتیجه تغییرات مهم در علم اقتصادِ تجارتی كه بوسیله اینترنت آورده شده است، دارد را بررسی می‌كنیم.

این سه اثر عبارتند از: عدم مداخله، عدم یكپارچگی و تقارب دیجیتال حلقه‌های ارزش. گرچه این اثرات قبلاً مشاهده شد، اما آنها به عنوان نتیجه فوائد ویژه‌ای كه بوسیله شبكه جهانی به ارمغان آورده شده، پر اهمیت‌تر شده‌اند.

تغییر قدرت صنعت

یكی از بهترین چهارچوب‌های شناخته شده برای تجزیه تحلیل صنعت، 5 مدل مؤثر porter می‌باشد. پورتر 5 ابزار كلیدی كه قابلیت سودآوری در یك صنعت را تعیین می‌كند، مشخص نمود.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

بایوس چیست؟ (BIOS)

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 بایوس چیست؟ (BIOS) دارای 44 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد بایوس چیست؟ (BIOS)  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي بایوس چیست؟ (BIOS)،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن بایوس چیست؟ (BIOS) :

بایوس چیست؟ (BIOS)

چیست؟

یکی از متداولترین موارد کاربرد حافظه های Flash ، استفاده از آنان د ر Basic Input/Output System)) است .

BIOS این اطمینان را به عناصر سخت افزاری نظیر : تراشه ها ، هارد یسک ، پورت ها ، پردازنده و … خواهد داد که بدرستی عملیات خود را در کنار یکدیگر انجام دهند. هر کامپیوتر ( شخصی ، دستی ) دارای یک ریزپردازنده بعنوان واحد پردازشگر مرکزی است . ریزپردازنده یک المان سخت افزاری است .بمنظور الزام پردازنده برای انجام یک عملیات خاص، می بایست مجموعه ای از دستورالعمل ها که نرم افزار نامیده می شوند نوشته شده و در اختیار پردازنده قرار گیرد.

از دو نوع نرم افزار استفاده می گردد : – سیستم عامل : سیستم عامل مجموعه ای از خدمات مورد نیاز برای اجرای یک برنامه را فراهم می نماید. ویندوز 98 ، 2000 و یا لینوکس نمونه هائی از سیستم های عامل می باشند. – برنامه های کاربردی : برنامه های کاربردی نرم افزارهایی هستند که بمنظور تامین خواسته های خاصی طراحی و در اختیار کاربران گذاشته می شوند.

برنامه هائی نظیر : Word ، Excel و … نمونه هائی از این نوع نرم افزارها می باشند. BIOS در حقیقت نوع سومی از نرم افزارها بوده که کامپیوتر بمنظور عملکرد صحیح خود به آن نیاز خواهد داشت. خدمات ارائه شده توسط BIOS نرم افزار BIOS دارای وظایف متعددی است .

ولی بدون شک مهمترین وظیفه آن استقرار سیستم عامل در حافظه است . زمانیکه کامپیوتر روشن و ریزپردازنده سعی در اجرای اولین دستورالعمل های خود را داشته باشد ، می بایست دستورالعمل های اولیه از مکان دیگر در اختیار آن گذاشته شوند ( در حافظه اصلی کامپیوتر هنوز اطلاعاتی قرار نگرفته است ) دستورالعمل های مورد نظر را نمی توان از طریق سیستم عامل در اختیار پردازنده قرار داد چراکه هنوز سیستم عامل در حافظه مستقر نشده و همچنان بر روی هارد دیسک است .

مشکل اینجاست که می بایست با استفاده از روشهائی به پردازنده اعلام گردد که سیستم عامل را به درون حافظه مستقر تا در ادامه زمینه استفاده از خدمات سیستم عامل فراهم گردد. BIOS دستورالعمل های لازم را در این خصوص ارائه خواهد کرد. برخی از خدمات متداول که BIOS ارائه می دهد ، بشرح زیر می باشد: – یک برنامه تست با نام POST بمنظور بررسی صحت عملکرد عناصر سخت افراری – فعال کردن تراشه های BIOS مربوط به سایر کارت های نصب شده در سیستم نظیر : کارت گرافیک و یا کنترل کننده SCSI – مدیریت مجموعه ای از تنظیمات در رابطه با هارد دیسک،Clock و … BIOS ، یک نرم افزار خاص است که بعنوان اینترفیس ( میانجی ) بین عناصر اصلی سخت افزارهای نصب شده بر روی سیستم و سیستم عامل ایفای وظیفه می نماید.

نرم افزار فوق اغلب در حافظه هائی از نوع Flash و بصورت یک تراشه بر روی برد اصلی نصب می گردد. در برخی حالات تراشه فوق یک نوع خاص از حافظه ROM خواهد بود. زمانیکه کامپیوتر روشن می گردد BIOS عملیات متفاوتی را انجام خواهد داد: – بررسی محتویات CMOS برای آگاهی از تنظیمات خاص انجام شده – لود کردن درایورهای استاندارد و Interrupt handlers – مقدار دهی اولیه ریجسترها و مدیریت Power – اجرای برنامه POST بمنظور اطمینان از صحت عملکرد عناصر سخت افزاری – تشخیص درایوی که سیستم می بایست از طریق آن راه اندازی (Booting) گردد.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

Universal Serial Bus (USB)

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 Universal Serial Bus (USB) دارای 29 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد Universal Serial Bus (USB)  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي Universal Serial Bus (USB)،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن Universal Serial Bus (USB) :

Universal Serial Bus (USB)

USBیک استاندارد باس برای اتصال تجهیزات است. USB قطعه مهمی است که برای اتصال قطعات جانبی به واسطه یک سوکت اتصالی استاندارد طراحی شده است که توانایی plug and play را با ایجاد امکانی برای اتصال و قطع ارتباط بدون reboot کردن کامپیوتر گسترش می دهد. دیگر خصوصیات راحتی آن شامل تامین توان تجهیزات کم مصرف بدون نیاز به تغذیه توان خارجی و ایجاد امکان استفاده از برخی تجهیزات بدون نیاز به نصب درایورهای تجهیز مستقل است.

هدف USB کنار گذاشتن سریال های قدیمی و پورت موازی است. USB می تواند تجهیزات جانبی را مانند موس، کیبرد، PDA ها، گاماپدها و joystickها، اسکنرها، دوربین های دیجیتال و پرینترها را متصل کند. برای بسیاری تجهیزات مانند اسکنر و دوربین های دیجیتال، USB تبدیل به یک روش اتصال استاندارد شده است. USB همچینین به طور گسترده ای جهت اتصال پرینترهای non-netwoked استفاده میشود؛ USB اتصال چندین پرینتر را به یک کامپیوتر ساده می کند. USB منحصراً برای کامپیوترهای شخصی طراحی شد، اما به قطعه ای معمول در دیگر تجهیزات مانند PDAها و ویدئوگیم ها تبدیل شده است.

طراحی USB توسط USB Implementers Forum (USB-IF) ، یک موسسه استاندارد کننده با همکاری شرکت های بزرگ کامپیوتری و صنایع الکترونیک استاندارد شده است.

تاریخچه

از سال 2006، مشخصات USB با ویرایش 2.0 است. برخی شرکت های بزرگ در توسعه نرخ انتقال داده بالاتر نسبت به مختصات 1.1 پیشقدم هستند. مشخصات USB 2.0 در آوریل 2000 تدوین شد و توسط USB-IF در پایان سال 2001 استاندارد سازی شد. نسخه های پیشین قابل ذکر، 0.9، 1.0 و 1.1 هستند. تجهیزات مطابق با هریک از ویرایش های استاندارد همچنین با تمامی تجهیزات طراحی شده بر اساس مختصات پیشین قابلیت اجرا دارد.

سیستم USB یک طراحی متقارن دارد، شامل یک کنترلر هاب و تجهیزات جانبی. هاب های USB اضافی ممکن است در زنجیره گنجانده شود، که اجازه انشعاب به یک ساختار درختی را می دهد، با محدودیت 5 سطح انشعاب در هر کنترلر. حداکثر تا 127 تجهیز شامل باس ممکن است به یک کنترلر میزبان (host) تک متصل شود. کامپیوترهای مدرن همچنین دارای کنترلرهای میزبان متعددی هستند که امکان اتصال تعداد زیادی تجهیزات USB را فراهم می کند. کابل های USB نیازی به Terminate شدن ندارند.

در ترمینولوژی USB، تجهیزات مجزا به عنوان functionها شناخته می شوند، چون هر تجهیز ممکن است عملاً به عنوان میزبان چندین function باشد، مانند یک webcam با یک میکروفون همراه. Functionها توسط هاب به صورت سری به یکدیگر متصل می شوند. هاب ها تجهیزات با وظایف ویژه هستند که به عنوانfunction شناخته نمی شوند. همیشه یک هاب به عنوان هاب ریشه وجود دراد که به طور مستقیم به کنترلر میزبان متصل است. Functionها و هاب ها دارای لوله های متصل هستند (کانال های منطقی). لوله ها اتصالاتی از کنترلر میزبان به یک واحد منطقی روی تجهیز به نام endpoint هستند. ترم endpoint همچنین گاهی به کل لوله اطلاق می شود. یک function می تواند تا 32 لوله اکتیو داشته باش، 16 تا به کنترلر میزبان و 16 تا بیرون کنترلر. هر endpoint می تواند داده را تنها در یک جهت منتقل کند، به دون یا خارج تجهیز/function . بدین معنی که هر لوله تک جهت است.

هنگامی که یک تجهیز متصل می شود، ابتدا میزبان آنرا تعیین و تشخیص می دهد و درایوری را که نیاز دارد load می کند. هنگامی که یک function یا هاب به کنترلر میزبان از طریق هر هاب روی باس متصل می شود، یک آدرس 7 بیتی روی باس توسط کنترلر میزبان با آن اختصاص داده می شود. هیچ داده ای بدون دستور مستقیم از کنترلر میزبان نمی تواند توسط function انتقال یابد.

کانکتورهایی که کمیته USB مشخص کرده اند، جهت تامین تعدادی از اهداف USB و بنا به تجربیات به دست آمده طراحی شده است. به طور کلی:

کانکتورها مقاوم طراحی شده اند. بسیاری از طراحی کانکتورهای قدیمی شکننده بود، با پین ها یا دیگر تجهیزات حساس مستعد خم شدن یا شکستن حتی با اعمال نیروی معمولی. اتصالات الکتریکی در یک کانکتور الکتریکی توسط زبانه پلاستیکی مجاور و کل سیستم اتصال توسط غلاف فلزی محصور کننده محافظت می شوند. در نتیجه کانکتورهای USB به طور ایمن می توانند حمل، نصب یا جدا شوند. غلاف محافظ و قالب بدنه بدین معنی است که کانکتور می تواند ضربه ببیند، بیفتد و تصادم کند بدون آن که صدمه ببیند. نیروی قابل ملاحظه ای برای صدمه زدن به کانکتور یک USB مورد نیاز است.

اتصال اشتباه یک کانکتور USB مشکل است. کانکتورها را نمی توان در جهت عکس نصب کرد و از شکل و حس ظاهری اتصال پیداست که اتصال به طور مناسب صورت گرفته است یا خیر.

کانکتورها با قیمت ارزانی تولید می شوند.

نیروی متوسطی برای اتصال/ جدا کردن مورد نیاز است. کابل های USB و تجهیزات کوچک USB با نیروی گیرایی در محل قرار گرفتن جای می گیرند (بدون نیاز به پیچ، گیره یا نگهدارنده هایی که دیگر تجهیزات به آنها نیازمندند.

ساختار کانتور این اطمینان را ایجاد میکند که محافظ خارجی روی plug با قطعه مقابل خود در محل قرار گرفتن پیش از اتصال چهار کانکتور متصل می شوند. این محافط معمولاً به گراند سیستم متصل است و به بارهای استاتیک اجازه میدهد از این طریق تخلیه شوند (به جای قطعات الکتریکی حساس).

به علاوه، توان و اتصالات مربوطه پس از گراند سیستم ایجاد می شوند، اما پیش از اتصالات داده. کابل ها فقط دارای plug و میزبان ها فقط دارای receptacle هستند.

کانکتور USB

1

تجهیز کنترلر ذخیره USB

2

نقاط تست

3

چیپ حافظه فلش

4

اسیلاتور کریستال

5

LED

6

سوئیچ Write-protect

7

فضا برای چیپ حافظه فلش دوم

8

سلول حافظه فلش:

حافظه فلش اطلاعات را در یک آرایه از ترانزیستورها معروف به سلول ذخیره می کند که هر کدام به طور سنتی یک بیت اطلاعات را ذخیره می کنند. حافظه های فلش جدید که بعضاً با نام تجهیزات سلول چند سطحی (multi level cell) شناخته می شوند می توانند بیش از یک بیت را در هر سلول ذخیره کنند.

چنان که در شکل 1 نشان داده شده است،در فلش NOR، هر سلول شبیه به یک ترانزیستور MOSFET استاندارد است، جز این که به جای یک گیت دارای دو گیت است. یک گیت، گیت کنترل (CG) شبیه دیگر ترانیستورهای MOS است، اما دومی یک گیت شناور (FG) است که توسط یک لایه اکسید ایزوله شده است. FG بین CG و substrate است. از آنجا که FG توسط لایه اکسید عایق شده است، هر الکترون قرار گرفته روی آن در آنجا محبوس می شودو بنابراین اطلاعات ذخیره می شود. هنگامی که الکترون ها روی FG هستند میدان الکتریکی حاصل از CG که ولتاژ انتقالی (Vt) سلول را اصلاح می کند را تعدیل می کند. بنابراین هنگامی که سلول با قرار گرفتن ولتاژ مشخصی روی CG در حالت read است، جریان الکتریکی می تواندبسته به Vt روی سلول در جریان یا متوقف باشد که این پدیده با مقدار الکترون روی FG کنترل می شود.این حضور یا غیبت جریان حس و به 1ها یا 0ها تفسیر می شود که داده های ذخیره شده را بازتولید می کنند. در یک تجهیز سلول چند سطحی که بیش از یک بیت اطلاعات را در هر سلول ذخیره می کنند، به جای حضور یا غیاب جریان، مقدار آن جهت تعیین مقدار الکترون ذخیره شده روی FG حس می شود.

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

پاورپوینت فروشگاه اینترنتی نتورک

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

توجه : این فایل به صورت فایل power point (پاور پوینت) ارائه میگردد

 پاورپوینت فروشگاه اینترنتی نتورک دارای 21 اسلاید می باشد و دارای تنظیمات کامل در Power Point می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل پاور پوینت پاورپوینت فروشگاه اینترنتی نتورک  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل مي باشد و در فايل اصلي پاورپوینت فروشگاه اینترنتی نتورک،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن پاورپوینت فروشگاه اینترنتی نتورک :

پاورپوینت فروشگاه اینترنتی نتورک

پاورپوینت فروشگاه اینترنتی نتورک دارای 21 اسلاید (ویژه رشته های مهندسی کامپیوتر) با ظاهری زیبا ، متفاوت ، مفید، مختصر و قابل ویرایش می باشد قسمتی از متن را ببینید و در صورت تمایل خرید کنید.

پاورپوینت فروشگاه اینترنتی نتورک
فهرست مطالب :

ایجاد فروشگاه اینترنتی

مزایای ایجاد فروشگاه اینترنتی برای فروشندگان

مزایای خرید از فروشگاههای اینترنتی برای خریداران

مزایای استفاده از تجارت الكترونیكی

ایجاد فروشگاه اینترنتی

با ایجاد فروشگاه اینترنتی، تبلیغ و اطلاعات كامل محصولات یك شرکت به نمایش در می آید و مشتری با داشتن كارت پرداخت واسطه ویا كارت‌های اعتباری، پس از جستجو و انتخاب، در خواست خرید می کند. سایت واسطه پس از كسر مبلغ محصول از حساب وی، این درخواست را در وهله اول از طریق فکس و یا تلفن (در آینده از طریق کامپیوتر به صورت آنلاین و یا از طریق SMS و یا تلفن گویا ) به فروشنده ارجاع می دهد و فروشنده می بایست در مدت زمان توافق شده، کالا را برای مشتری ارسال نماید.

مزایای ایجاد فروشگاه اینترنتی برای فروشندگان

1- داشتن ویترینی قابل رویت در سرتاسر كشورهای دنیا

2- داشتن بازدید كنندگان بسیار (شركتها، ادارات، موسسات، بنگاههای تجاری، متخصصان، دانشجویان و … (

3- وسعت نامحدود فروشگاه های اینترنتی

در فروشگاه های سنتی به علت كمبود جا، امكان نگهداری تمامی محصولات بر اساس تنوع، اندازه، تركیبات و … وجود ندارد كه این مسئله در فروشگاه اینترنتی كاملاٌ حل شده است یعنی به دلیل عدم محدودیت در فضا، فروشنده می تواند سبد محصولات تولیدی خود را به متنوع ترین شكل ممكن به همراه توضیحات كامل و بیان برتری های كیفی و فنی به زبان ساده و با درج قیمت ها و عكس های زیبا در معرض دید مشتریان قرار دهد.

ppt: نوع فایل

سایز: 32.8 MB

تعداد اسلاید:21

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

شبیه سازی فرایند تولید پایگاه های اطلاعات

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 شبیه سازی فرایند تولید پایگاه های اطلاعات دارای 16 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد شبیه سازی فرایند تولید پایگاه های اطلاعات  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي شبیه سازی فرایند تولید پایگاه های اطلاعات،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن شبیه سازی فرایند تولید پایگاه های اطلاعات :

شبیه سازی فرایند تولید پایگاه های اطلاعات

چكیده:

استفاده كارا از نیروی انسانی، تجهیزات و دیگر منابع سازمانی امری ضروری است. بدین منظور شبیه سازی ( simulation ) میتواند بعنوان یكی از تكنیكها موَثر و پرقدرت مدیران امروز مورد استفاده قرار گیرد.دراین مقاله، روش جدیدی برای ارزیابی و بهبود فرایند تولید پایگاههای اطلاعات در مركز اطلاعات و مدارك علمی ایران پیشنهاد شده است0 بدین منظور از نرم افزار SERVICE MODEL به منظور تبدیل فرایند تولید پایگاههای اطلاعات به برنامه كامپیوتری و تجزیه و تحلیل این فرایند از طریق برنامه ایجاد شده استفاده شده است.

اهداف این شبیه سازی، از روش دلفی (Delphi ) حاصل گردیده است. در نهایت، با استفاده از این روش، درصد استفاده از نیروی انسانس و تجهیزات، بخشهای كارا و غیر كارای سازمان،میزان خروجی سازمان،مقایسه نیروهای هم ترازدر بخشهای مختلف،بهترین تركیب منابع سازمان بمنظورافزایش بهره وری ،تعداد تجهیزات موردنیازوارزیابی سرمایه گذاریها مشخص شده است.در پایان این مقاله ،به موارد استفاده این روش اشاره گردیده است .

شبیه سازی فرایند تولید پایگاه های اطلاعات
فهرست

چكیده

مقدمه

تعریف مسئله و بیان اهداف

تشریح مدل

انتخاب نرم افزار

فرایند شبیه سازی

نتایج

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

طراحی پورتال مدیریت تبلیغات(وب سایت تبلیغاتی)

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 طراحی پورتال مدیریت تبلیغات(وب سایت تبلیغاتی) دارای 168 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد طراحی پورتال مدیریت تبلیغات(وب سایت تبلیغاتی)  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي طراحی پورتال مدیریت تبلیغات(وب سایت تبلیغاتی)،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن طراحی پورتال مدیریت تبلیغات(وب سایت تبلیغاتی) :

اینترنت همراه با رشد روزافزون خود، كاربردهای فراوانی در صنایع مختلف یافته است. امروزه اینترنت بعنوان رسانه‌ای قدرتمند در اختیار صنعت تبلیغات قرار گرفته است. بدلیل ویژگی‌ها و مزیتهای فراوانی كه اینترنت در مقایسه با رسانه‌های سنتی دارد، تبلیغات اینترنتی شاهد رشد فراوانی در طی سالیان اخیر بوده است.پورتال ایستگاه وسایر وب سایت­های تبلیغاتی گام کوچکی است که در این زمینه برداشته شده است. در این پروژه خواهیم كوشید تا به ماهیت تبلیغات و بازاریابی اینترنتی و همچنین کارکردهای مهم وب سایت تبلیغاتی ایستگاه و سایر جنبه های نرم افزاری موضوع بپردازیم.

در فصل اول به معرفی سایت ایستگاه و تعریف تبلیغات اینترنتی می­پردازیم، در فصل دو به معرفی نیازهای نرم افزاری و نرم افزارهای وابسته می پردازیم، در فصل سه به معرفی بانک اطلاعاتی پروژه وجدول های مربوطه و در نهایت در فصل چهارم به معرفی واحدها و صفحات کارکردی مهم پروژه می­پردازیم

طراحی پورتال مدیریت تبلیغات(وب سایت تبلیغاتی)
فهرست مطالب

فصل اول:اینترنت ابزاری کارآمد در خدمت تبلیغات،معرفی کلی سایت ایستگاه1

1-1: مقدمه2

1-2: تعریف تبلیغات اینترنتی.. 2

1-3: تاریخچه تبلیغات در اینترنت و سایت ها3

1-4: روند تبلیغات اینترنتی در دنیا5

1-5: ابعاد تبلیغات اینترنتی.. 6

1-5-1: مدلهای كسب وكار7

1-5-1-1: مدل كسب و كار مبتنی بر محتوا7

1-5-1-2: مدل مبتنی بر ارائه خدمات متنوع اینترنتی.. 8

1-5-1-3: مدل مبتنی بر فراهم آوردن امكان جستجوی سایتهای مختلف. 8

1-5-1-4: مدل مبتنی بر ارائه خدمات تبلیغاتی.. 8

1-5-1-5: مدل مبتنی بر شبكه تبلیغاتی.. 9

1-5-2: اشكال تبلیغات اینترنتی (تكنولوژی تبلیغات)9

1-5-2-1: بنرها11

1-5-2-2: بنرهای دارای غنای رسانه‌ای1511

1-5-2-3: تبلیغات مبتنی بر بازی. 12

1-5-2-4: تبلیغات مبتنی بر پست الكترونیك. 13

1-5-2-5: تبلیغات ناخواسته14

1-5-2-6: تبلیغات مبتنی بر حامی‌گری2115

1-5-3: فرایندهای طراحی.. 16

1-5-4: زیرساختهای سیستم. 16

1-5-5: تكنولوژی نرم‌افزاری و سخت‌افزاری. 16

1-5-6: روشها17

1-6: مزیت‌های تبلیغات اینترنتی.. 17

1-7: محدودیت‌های تبلیغات اینترنتی.. 20

1-8: معرفی سایت ایستگاه21

1-9:تعرفه آگهی‌ها23

1-10:مزایای ثبت نام(عضویت) در سایت ایستگاه24

1-11:راهنمای ثبت نام. 25

1-12:راهنمای درج آگهی در ایستگاه25

1-13:آگهی ویژه28

1-14:متن و مشخصات آگهی.. 28

1-15:درج عکس.. 30

1-16:قوانین درج آگهی در سایت ایستگاه30

1-17:قوانین درج آگهی استخدام. 33

فصل 2: آشنایی با جنبه های نرم افزارهای پروژه35

2-1:آشنایی با ویژوال استودیو 200836

2-1-1:بررسی اولیه ویژوال استودیو 200836

2-1-1-1:فریمورك دات نت ( نسخه 3.5 )37

2-1-1-2:اِس كی یُو اِل سِروِر 200538

2-1-1-3:ایجاد برنامه در ویژوال استودیو 2003 و 200840

2-1-1-4:ایجاد تغییرات در ویژوال استودیو 2003 و 200841

2-1-1-5:آشنائی با ای اس پی دات نت 3.5 ( بخش اول )41

2-1-1-5-1:چرا اِی اِس پی دات نِت ؟ ( بخش اول )42

2-1-1-5-2:چرا اِی اِس پی دات نِت ؟ ( بخش دوم )46

2-1-1-6:آشنائی با اِی اِس پی دات نت 3.5 ( بخش دوم )48

2-1-1-6-1:کنترل های سرویس دهنده جدید48

2-1-1-6-2:مَستِر پیج. 50

2-1-1-6-3:دِمز و اِسكینز51

2-1-1-6-4:حمایت از دستگاه های سرویس گیرنده متفاوت نظیر موبایل. 51

2-1-1-6-5:ارائه امکانات و ابزارهای لازم در جهت مدیریت برنامه ها52

2-1-1-6-6:قابلیت توسعه و افزایش کارائی.. 54

2-1-1-7:سیستم پیكربندی اِی اِس پی دات نت 3.5.0 ( بخش اول )56

2-1-1-8:سیستم پیكربندی اِی اِس پی دات نت 3.5 ( بخش دوم )59

2-1-1-9:سیستم پیكربندی اِی اِس پی دات نت 3.5 ( بخش سوم )63

2-1-1-10:كنترل های ولیدِیشِن در اِی اِس پی دات نِت. 69

2-1-1-11:كنترل های منبع داده در اِی اِس پی دات نت 3.571

2-1-1-12:دستیابی داده73

2-1-1-13:نمایش داده75

2-1-1-14:اسكریپت های سمت سرویس گیرنده در صفحات اِی اِس پی دات نِت. 78

2-1-1-15:برنامه های وب مبتنی بر سرویس گیرنده: آجاكس و اَتلَس.. 81

2-1-1-15-1:پردازش های سمت سرویس گیرنده از گذشته تاكنون. 81

2-1-1-15-2:آجاكس.. 83

2-1-1-15-3:اَتلَس، تلاش‍ی در جهت ایجاد یك پلت فرم پیاده سازی جامع84

2-2:خودتان آر اِس اِس فید ریدِر بسازید؛ نگاهی به فناوری آر اِس اِس و ارزیابی آن‌85

2-2-1:آر اِس اِس چیست ؟86

2-2-2:روش كار آر اِس اِس و اجزای آن. 87

2-2-3:مزایای آر اِس اِس.. 91

2-2-4:معایب آر اِس اِس.. 92

فصل 3: بانک اطلاعاتی وب سایت ایستگاه94

3-1:تعریف کلی از اِس کیو اِل سرور 200595

3-2:معرفی جداول بانک اطلاعاتی.. 106

فصل 4: معرفی واحد ها و صفحات کارکردی مهم پروژه110

4-1:مفدمه111

4-2:معرفی صفحه مسترپیج. 111

4-3:صفحه ی دی فالت دات اِی اِس پی ایكس یا صفحه اصلی سایت. 113

4-4:صفحات بخش مدیریت. 119

4-4-1:صفحه استانها119

4-4-2:صفحه گروهها120

4-4-3:صفحه زیرگروهها121

4-4-4:صفحه آگهیها121

4-4-5:صفحه تماسها121

4-4-6:صفحه ویرایش آگهی ها122

4-5:صفحه شو دات اِی اِس پی ایکس:123

4-6:صفحه عضویت. 124

4-7:صفحه کاربر دات اِی اِس پی ایکس.. 125

4-8:صفحه درج آگهی.. 125

4-9:جستجو در سایت. 127

نتیجه گیری. 130

منابع و مآخذ131

واژه نامه فارسی – انگلیسی.. 132

واژه نامه انگلیسی – فارسی.. 142

ضمیمه پایگاه داده152

Abstract160

طراحی پورتال مدیریت تبلیغات(وب سایت تبلیغاتی)
فهرست شکل ها

فصل اول

شکل 1-1:نمودار درآمد تبلیغات اینترنتی از سال 1996 تا نیمه اول 2004. 5

شکل 1-2: نمودار تبلیغات اینترنتی براساس گروه‌های اصلی صنایع. 6

شكل 1-3: ابعاد مختلف تبلیغات اینترنتی (گائو و دیگران 2002)7

فصل دوم

شكل2-1:نمونه فایل وب دات كانفیگ… 56

شكل 2-2:نحوه ذخیره كانكشن اِسترینگ در فایل وب دات كانفیگ… 59

شكل 2-3:بازیابی اطلاعات یك كانكشن اِسترینگ… 59

شكل 2-4:پیكربندی اطلاعات سِژِن. 62

شكل 2-5:مكان نصب و ذخیره فایل های براوزِر. 64

شكل 2- 6:استفاده از بخش كاستوم اِرُرز برای تعریف پیام های خطای سفارشی.. 66

شكل 2- 7:بخش های كاستوم اِرُرز. 67

شكل 2- 8:كنترل های ولیدیشِن.. 70

شكل 2-9:فرمت تعریف یك AccessDataSource. 73

شكل 2-10:دستیابی به یك بانك اطلاعاتی نمونه. 73

شكل 2-11: فرمت تعریف یكGridview.. 75

شكل 2-12:نمایش اطلاعات بازیابی‌شده از یك منبع داده75

شكل 2-13:دستیابی و نمایش داده77

شكل 2-14:مثال لینك برای دسترسی به توابع كتابخانه ای و فایل ها87

شكل 2-15:ساختاركلی فایل‌های آر اِس اِس شكل 2-16:نمونه حقیقی از فایل آر اِس اِس اقتباس از سایت ماهنامه شبكه87

شكل 2-16:نمونه حقیقی از فایل آر اِس اِس اقتباس از سایت ماهنامه شبكه. 88

فصل سوم

شكل3-1:جدول Admin. 104

شكل 3-2:جدول Dr105

شكل 3-3:جدول Groups105

شكل 3-4:جدول Brange. 106

شكل 3-5:جدول Mail106

شكل 3-6:جدول Ostan. 106

شكل 3-7:جدول1User107

فصل چهارم

شكل 4-1:نمایی از صفحه ی مستر پیج.. 110

شكل 4-2:دو نما از كد نویسی صفحه ی مستر پیج.. 111

شکل 4-3:نمایی از صفحه اصلی سایت… 112

شکل 4-4:کدنویسی صفحه اصلی سایت… 115

شکل 4-5: نمایی از صفحه آگهی های ویژه کامپیوتر. 116

شکل 4-6: نمایی از صفحه ی مدیریت… 117

شکل 4-7: نمایی از صفحه ی استان ها118

شکل 4-8: نمایی از صفحه ی گروه ها119

شکل 4-9: نمایی از صفحه ی ویرایش آگهی ها در بخش مدیریت… 120

شکل 4-10: نمایی از صفحه ی شو دات اِی اِس پی ایکس… 121

شکل 4-11: نمایی از صفحه ی عضویت برای عضویت در سایت… 122

شکل 4-12: نمایی از یک حساب کاربری در سایت… 123

شکل 4-13: نمایی از صفحه درج آگهی.. 124

شکل 4-14: نمایی از کدنویسی صفحه جستجو در سایت… 127

طراحی پورتال مدیریت تبلیغات(وب سایت تبلیغاتی)
فهرست جداول

فصل اول

جدول1-1: برخی از وقایع مهم صنعت تبلیغات اینترنتی.. 3

جدول1-2:مقایسه اشكال مختلف تبلیغات اینترنتی (گائو و دیگران 2002)9

جدول1-3: مقایسه تبلیغات اینترنتی و تبلیغات سنتی (گائو و دیگران 2002)19

جدول 1-4: جدول تعرفه آگهی‌ها23

فصل سوم

جدول 3-1:نیازمندی های سخت افزاری نصب اِس كیو اِل 2005. 97

جدول 3-2:نیازهای نرم افزاری اِس كیو اِل سرور 2000. 98

جدول 3-3:مقایسه قیمت های اِس كیو اِل سِروِر 2000 استاندارد و شركتی.. 100

جدول 3-4:مقایسه قیمت های اکسس… 100

جدول 3-5:قابلیت های بانک اطلاعاتی اکسس و اِس كیو اِل سِروِر 2000. 101

جدول 3-6:مقایسه محدودیت های بانک اطلاعاتی اکسس و اِس كیو اِل سِروِر 2000 102

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

پاورپوینت درس برنامه‌ سازی کامپیوتر7

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

توجه : این فایل به صورت فایل power point (پاور پوینت) ارائه میگردد

 پاورپوینت درس برنامه‌ سازی کامپیوتر7 دارای 12 اسلاید می باشد و دارای تنظیمات کامل در Power Point می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل پاور پوینت پاورپوینت درس برنامه‌ سازی کامپیوتر7  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل مي باشد و در فايل اصلي پاورپوینت درس برنامه‌ سازی کامپیوتر7،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن پاورپوینت درس برنامه‌ سازی کامپیوتر7 :

پاورپوینت درس برنامه‌ سازی کامپیوتر7

درس برنامه‌سازی کامپیوتر

آرایه‌ها

در زبان برنامه‌سازی C++

آرایه

مجموعه‌ای از عناصر هم‌نوع

یک نام دارد (مطابق قواعد identifier زبان c)

نوعی ترتیب برای آنها قائل شویم (اندیس، شماره عنصر از مجموعه)

نحوه تعریف

int x[5]; //x[0], x[1], x[2], x[3], x[4]

float y[2][5];

int z[]={2,4,129,-12,7289};

char c[23], ch[]=“This is a sentence”;

int a[20]={2,3};

float y[2][5][3][24];

int d[2][3]={{3,5,9},{4,99,6}}, e[2][3]={4,8,-1,7,8,2};

نام آرایه همواره از نوع اشاره‌گرهاست

int a[12];

a اشاره‌گر به نوع int است

a[7] متغیر از نوع int است

int b[3][5];

b اشاره‌گر به اشاره‌گر از نوع int است

b[1] اشاره‌گر به نوع int است

b[2][4] متغیر از نوع int است

رشته‌ها strings

آرایه از نوع char را رشته می‌نامند

مطابق قرارداد زبان c رشته با مقدار صفر ختم می‌شود

char s[]=“abcdef”; // is equal to :

// char s[]={‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’,’f’,’\0’};

نحوه ورود و خروج رشته

در توابع scanf یا printf با استفاده از قالب %s

توابع gets و puts (کتابخانه conio) ویژه ورود و خروج رشته‌ها هستند

استفاده از آرایه به عنوان آرگومان تابع

int fnc1 (int x [10]) { }

void fnc2 (int x[], int length) { }

char fnc3 (int x[][3], int rlen) { }

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

توجه : این فایل به صورت فایل PDF (پی دی اف) ارائه میگردد

 آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library دارای 18 صفحه می باشد و دارای تنظیمات و فهرست کامل در PDF می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل پی دی اف آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل مي باشد و در فايل اصلي آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library :

آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library

آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library شامل 18 صفحه (ویژه رشته های مهندسی فناوری اطلاعات و کامپیوتر) می باشد. در ادامه بخشی از متن این پاورپوینت و آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library
فهرست آن را برای شما قرار داده ایم

.

مقدمه:

مشخصات سخت افزاری ونرم افزاری لازم برا ی نصب نرم افزار:

• Microsoft Windows 7 (32-bit or 64-bit)
Windows 7 Starter
Windows 7 Home Basic
Windows 7 Home Premium
Windows 7 Professional
Windows 7 Ultimate

.

آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library
فهرست:

مشخصات سخت افزا.
فرمت هایی که نرم افزارsupportمی کند
نصب نرم افزار
آموزش محیط نرم افزار
پیش نمایش عکس
نمایش کتاب

.

عنوان: آموزش گام به گام نرم افزار Reader Library

فرمت: pdf

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

بازاریابی الكترونیك

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید

 بازاریابی الكترونیك دارای 94 صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد بازاریابی الكترونیك  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

این پروژه توسط مرکز مرکز پروژه های دانشجویی ارائه میگردد

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ريختگي احتمالي در متون زير ،دليل ان کپي کردن اين مطالب از داخل فایل ورد مي باشد و در فايل اصلي بازاریابی الكترونیك،به هيچ وجه بهم ريختگي وجود ندارد


بخشی از متن بازاریابی الكترونیك :

بازاریابی الكترونیك

توجه :

شما می توانید با خرید این محصول فایل ” قلق های پایان نامه نویسی (از عنوان تا دفاع)” را به عنوان هدیه دریافت نمایید.

عناوین :

بخش اول:کلیات تجارت الکترونیک
بخش دوم: انواع مدلهای کسب و کار در تجارت الکترونیک
بخش سوم : بازاریابی الکترونیک
بخش چهارم :بررسی رفتار خرید مصرف کنندگان Online و فاکتورهای اثرگذار بر فرایند خرید
بخش پنجم : بازاریابی پست الکترونیک ، اولین روش بازاریابی الکترونیک
بخش ششم : بازاریابی ویروسی ، دومین روش بازاریابی الکترونیک
بخش هفتم: تبلیغات آنلاین ، سومین روش بازاریابی الکترونیک
بخش هشتم : بازاریابی مشارکتی ، چهارمین روش بازاریابی الکترونیک
بخش نهم: تبلیغات موتورهای جستجو، پنجمین روش بازاریابی الکترونیک

برای دریافت پروژه اینجا کلیک کنید